MMORPG für iPhone
Um Ihnen eine gründliche Analyse und ein gutes Erlebnis dieses iPhone-Spiels zu bieten, habe ich dieses neue MMORPG seit mehreren Tagen in meinen Händen. Ihr wisst ja mittlerweile, dass ich natürlich von DIABLO IMMORTAL spreche .
In dieser Geschichte, die zwischen den Ereignissen von Diablo II: Lord of Destruction und Diablo III spielt, haben wir die Möglichkeit, das Albtraumreich Sanctuary auf eine neue Art und Weise zu erkunden. In diesem Spiel führen Engel und Dämonen einen unaufhörlichen Krieg um die Herrschaft über das Reich der Sterblichen, ohne das Drehbuch groß zu ändern.Lies weiter und ich werde die Details verraten.
Lassen Sie uns über die Benutzeroberfläche eines der besten MMORPG-Spiele für das iPhone sprechen:
Die Steuerung für Touchscreens ist sehr gut gelöst und man gewöhnt sich schnell an diese neue Art der Steuerung unserer Charaktere. Beachten Sie, dass Sie einen drahtlosen Controller verwenden können. Aufgrund dieses Steuerungsschemas müssen jedoch einige Kompromisse eingegangen werden.
Im Moment haben wir im Vergleich zu früheren Titeln eine begrenzte Fähigkeitsleiste, und diese haben nicht den Anpassungsgrad der Runen, den wir in Diablo III gesehen haben. Es ist jedoch einfach, damit zu spielen, und es macht ebenso viel Spaß, sie zu benutzen und unseren Avatar damit zu fahren; Trotzdem muss ich zugeben, dass er ein ziemlich einfacher Teufel ist und bei dem das Sterben etwas Seltenes ist; zumindest bis du anfängst, an Rifts und High-Level-Dungeons teilzunehmen.
MMORPG-Schnittstelle für iPhone
Anpassung in DIABLO IMMORTAL:
Wir alle kennen den Schmied aus Teufel, oder? In diesem Teil hat die Wiederherstellung unerwünschter Geräte auch einen sehr direkten Vorteil; Die Schrottmaterialien und der verzauberte Staub, die Sie erh alten, werden verwendet, um Ihre Gegenstände zu klassifizieren, ihre Hauptattribute zu stärken und auf bestimmten Ebenen zufällige Bonusattribute hinzuzufügen. Und diesen Rang verlierst du nie, denn du kannst ihn einfach übertragen, wenn du einen neuen Gegenstand änderst. Dieses System bedeutet, dass nicht nur jede Beute nützlich ist, sondern es fühlt sich an, als würden wir unseren Charakter nicht nur aufleveln und Edelsteine einsockeln.
Schmiede-MMORPG für iPhone
Apropos Edelsteine; Diese Ausgabe von MMORPG für iPhone verleiht dieser alten Idee eine wichtige Wendung.Zusätzlich zu den normalen Edelsteinen im Stil von Diablo II für sekundäre Gegenstände wie Ringe und Stiefel bringt uns Immortal legendäre Edelsteine, die an allen sechs Hauptgegenständen Ihres Charakters angebracht werden können und sie auch aufsteigen. Diese können einige erstaunliche Effekte haben, wie das Beschwören von Schattenklonen, das Verursachen von Qualen bei kritischen Treffern und das Verhindern von tödlichem Schaden. Es gibt über 30, was alle möglichen Optionen eröffnet, um einen bestimmten Build weiter zu verfeinern.
IMMORTAL DEVIL Gameplay:
Und wie fühlt es sich an, Dämonen zu töten? Im Allgemeinen ist es eine Freude zu spielen und der grafische Aspekt ist sehr gut.
Die Charakter- und Monstermodelle h alten einer sehr gründlichen und genauen Prüfung nicht stand, aber aus der Sicht eines typischen Spiels ist die künstlerische Ausrichtung stark genug, um die Low-Poly-Modelle und den Mangel an Detailtextur auszugleichen .
Der Haken dieses Teils ist, abgesehen von einem hohen grafischen Niveau, die Fähigkeit, mit unserer Stimmung und Atmosphäre zu spielen, und in diesem Sinne ist es fesselnd; Es entführt uns in stinkende Sümpfe, ominöse Wälder, durch brütende Höhlen und blutbefleckte Verliese und hinauf zu malerischen Gipfeln. Die beeindruckend große Vielf alt an Bestien, Dämonen, Kultisten, Soldaten, Untoten usw. sieht auch in Bewegung großartig aus.
Boss im MMORPG für iPhone
Die Verwendung von Stimmen neigt manchmal dazu, übertrieben zu sein. Die Erzählung fühlt sich auch oft wie ein Mittel zum Zweck an: ein Vehikel für Quests, die offensichtlich nur ein Vorwand sind, um uns auszusenden, um Dämonen zu finden und zu töten. Trotzdem werden Fans von Diablo II feststellen, dass dieses Spiel nach Lord of Destruction stattfindet, wobei Fragmente des Weltensteins zerschmettert wurden und überall Chaos anrichteten Zuflucht.
Einige bekannte Charaktere erscheinen auch, wie Charsi , Akara und Flavie . Auch Deckard Cain. Immer Deckard Cain. Mir gefiel auch, wie reibungslos die Hauptquestreihe viele Dungeons beinh altet und man überall ein gutes Gefühl für den Fortschritt hat.
Abschließende Schlussfolgerungen. Sind die Kritiken für Diablo Immortal verdient?:
Der Streit ist erledigt. Das renommierte Spielerportal METACRITIC gibt diesem Spiel 0, 4!! Mit mehr als 5500 Bewertungen! Wozu dient das?.
Alle Kritikpunkte beziehen sich auf denselben Punkt: die Mikrotransaktionen. Pay-to-Win-Vorwürfe, voller Lootboxen sein Einige dieser Meinungen zitiere ich wörtlich: «Vergeuden Sie nicht Ihre Zeit mit diesem Spiel. Es gibt andere Spiele, die Ihre Zeit und Ihr Geld respektieren. „Die Gier von Blizzard/Activision geht weiter als die Kontroverse von EA und Battlefront 2.» «Was für eine Art, vom einst allmächtigen Blizzard zu fallen. Es ist wirklich traurig zu sehen, wie sie einen Jackpot herausholen, der niemandem gefällt, außer den Walen»; las ballenas, Wale auf Englisch, ist der Begriff für Benutzer, die viel in Spielen mit Mikrozahlungen ausgeben.
Nun, sind diese Kritiken begründet? Ich habe meine Reise mit Diablo Immortal gerade erst begonnen, aber ich liebe, was ich bisher gespielt habe.
Der Kampf ist mächtig, vielleicht schwer aufgrund der vielen Möglichkeiten, Fähigkeiten zu entwickeln. Dies hat zwar keinen Einfluss auf die Entwicklung der Geschichte, die in rasender Geschwindigkeit voranschreitet und ständig neue Bereiche erschließt. Auch die vielen Charakterverbesserungssysteme geben das Gefühl, immer weiterzukommen und immer mehr Macht zu erlangen.
Jetzt, da ich über 30 Stunden im Spiel bin, habe ich überhaupt nicht bemerkt, dass irgendwelche Mikrotransaktionen notwendig sind.
Meiner Meinung nach gibt es eine Menge Inh alte zu genießen, bevor man ans Geldausgeben denken muss. Vielleicht ist es noch zu früh zu sagen, dass dies bis zum Ende des Spiels so weitergehen kann, aber wenn es passiert, werde ich hierher zurückkommen, um es dir zu sagen, immer aus erster Hand.