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App-Käufe auf iOS werden vollständig universell sein

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Anonim

Wenn wir eine App im App Store von iOS für iPhone kaufen und herunterladen , wenn die App für andere Geräte verfügbar ist, kaufen wir sie direkt für iPad, Apple Watch und Apple TV Aber hier ist ein großer Vergessener, der Mac

Das universelle Kaufen über alle Betriebssysteme auf Basis von iOS trifft auf den Mac bisher nicht zu, in der neusten Beta von Xcode, einer seiner Hinweise besagt, dass universelle Käufe mit dem enth altenen Mac standardmäßig aktiviert werden, wenn Apps mit dem Projekt erstellt wurden Katalysator

Das heißt, wenn wir einen Kauf tätigen und eine App auf iOS oder iPadOS herunterladen und dieselbe App auf existiert Mac erstellt mit dem Projekt Catalyst, beim Kauf oder Download auf iOS oder iPadOS die App erscheint auch auf Mac als gekauft

Die einzige Plattform, die noch in iOS Universal Purchases integriert werden konnte, war Mac

Y funktioniert auch umgekehrt. Wenn die App für Mac mit Catalyst erstellt wurde, wird sie von Mac gekauft und hat eine App für der Rest von Apple Betriebssystemen wird mit diesem einzigen Kauf auch auf ihnen verfügbar sein. Es sieht so aus, als ob dies letztendlich für In-App-Käufe für Abonnements und zusätzliche Funktionen gelten kann.

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Die einzige Einschränkung für diese neue Funktion universeller Käufe mit den enth altenen Mac besteht darin, dass die Entwickler sich dafür entscheiden, sie zu aktivieren. Aber wenn man bedenkt, dass ein einziger Kauf in iOS es Ihnen ermöglicht, Apps von anderen Betriebssystemen herunterzuladen, scheint es nicht so, als würde allzu viel passieren.

Was h alten Sie von dieser neuen Funktion, die alle App-Käufe und -Downloads auf allen Apple Betriebssystemen vereinheitlicht? Wir sind uns sicher, dass wir das als Benutzer, die wir sind, zu schätzen wissen werden.