Neuigkeiten

5 Vorhersagen für die mobile Welt im Jahr 2019

Inhaltsverzeichnis:

Anonim

Trends für die mobile Welt 2019

Das Portal App Annie hat eine umfassende Studie über die Trends durchgeführt, die 2019 in der mobilen Welt auftreten werden. Diese Studie basiert sowohl auf iOS als auch auf Android, aber es ist sehr interessant zu wissen, was uns das letzte Jahr des zweiten Jahrzehnts des 21. Jahrhunderts bringen wird.

Wir werden eine Zusammenfassung von allem machen, was in diesem großartigen Artikel besprochen wird. Ein Beitrag, den wir am Ende dieser News mit Ihnen verlinken, falls Sie ihn sich ansehen möchten.

Lass uns dorthin gehen.

Vorhersagen in der mobilen Welt für 2019:

1- Die Verbraucherausgaben im App Store werden 2019 122 Milliarden US-Dollar übersteigen:

Verbraucherausgaben im App Store

Im Jahr 2019 werden die Verbraucherausgaben in App-Stores weltweit fünfmal schneller wachsen als die globale Gesamtwirtschaft.

Spiele werden den größten Teil des Ausgabenwachstums antreiben.

China wird weiterhin den größten Beitrag zum Wachstum der Verbraucherausgaben in App Stores leisten. Erwarten Sie jedoch 2019 eine leichte Verlangsamung aufgrund des Spiellizenzstopps in China.

2- Handyspiele werden auf 60 % Marktanteil wachsen:

Mobile Game Evolution

Eine Folge dieses Fortschritts in der Mobiltechnologie war das Aufkommen von plattformübergreifenden Spielen. Infolgedessen werden Spiele im Jahr 2019 weniger von Plattformen isoliert und stärker verbunden sein.

Hypercasual und einfache Spiele werden 2019 das Download- und Adoptionswachstum vorantreiben. Sie werden einen großen Teil des Marktes erobern, der normalerweise nicht als „Gamer“ identifiziert wird.

Die Verbraucherausgaben für Handyspiele werden 60 % des Marktes aller Gaming-Plattformen erreichen.

3- 10 Minuten jeder Stunde, die 2019 mit Medienkonsum verbracht wurde, werden per Handy-Video gestreamt:

Steigerung des mobilen Videokonsums

Im Jahr 2019 werden 10 Minuten jeder Stunde, die mit dem Konsum von Medien über das Fernsehen und das Internet verbracht wird, von Menschen stammen, die Videos auf Mobilgeräten streamen. Die Gesamtzeit, die pro Gerät mit Video-Streaming-Apps verbracht wurde, stieg von 2016 bis 2019 um 110 %.

Kurzform-Video-Apps werden weiterhin die meiste Zeit mit Streaming verbringen.

Das Wachstum wird zum Teil durch den Aufstieg von Social-Media-Apps wie Tik Tok und die Bedeutung kurzlebiger Videos in Social-Media-Apps wie Instagram und Snapchat vorangetrieben.

4- Harry Potter: Wizards Unite bereitet sich darauf vor, in den ersten 30 Tagen einen Gewinn von 100 Millionen Dollar zu überschreiten:

Das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2019

Pokémon GO brach Rekorde bei mobilen Spielen und brachte in den ersten zwei Lebenswochen 100 Millionen US-Dollar ein. Auf diese Weise wurde es zum schnellsten Spiel mit Gewinnen von einer Milliarde Dollar. Harry Potter: Wizards Unite wird den Start von Pokémon GO voraussichtlich nicht übertreffen, soll aber in den ersten 30 Tagen 100 Millionen US-Dollar einbringen.

5- 60 % mehr Apps werden im Jahr 2019 monetarisiert:

Zuwachs an Apps

Mobilgeräte werden voraussichtlich 2019 einen steigenden Anteil an den digitalen Ausgaben ausmachen.

Publisher mobiler Apps nehmen die sich entwickelnde Werbelandschaft zur Kenntnis. 2019 werden 60 % mehr Apps durch In-App-Werbung monetarisiert. Dies wird den Wettbewerb unter den Werbetreibenden verstärken.

Es scheint, dass uns ein aufregendes Jahr 2019 in der mobilen Welt erwartet.

Grüße.

Quelle: App Annie