Digitale Kunst bezieht sich auf jede Form der Schöpfung in digitalisierter Sprache, in der Technologie weitgehend vorherrscht. Manchmal ersetzen digitale Medien die Schöpfung als solche, aber in der digitalen Kunst geht es mehr um die Schaffung von Maschinen, Computern und digitalen Technologien als um Medien.
Der Computer ist ein neues künstlerisches Medium. Wie bei jeder Kunstform gibt es alles von 3D-Manga- Zeichnungen bis hin zu gigantischen Installationen, die digitale Bilder auf Gebäudefassaden projizieren.
Digitale Kunst, von der angenommen wird, dass sie in den 1980er Jahren aufgetaucht ist, wurde viel früher, in den 1960er oder sogar in den 1950er Jahren mit dem Erscheinen der ersten Mischpulte in Aufnahmestudios geboren. Der "Vater der Elektroakustik", Pierre Henry, beteiligte sich dank seines Stückes Psyché Rock an der Popularisierung der digitalen Klangkunst.
Die Entwicklung der bildenden Kunst, auch wenn sie seit den 50er Jahren ihre ersten Schritte in der digitalen Welt unternahm, begann wenig später, in den 80er Jahren, als diese Kunstform marginal und vertraulich blieb.
Die Technobewegung und die elektronische Musik trugen maßgeblich zur Entstehung dieser neuen Kunstform in den neunziger Jahren bei. sogar der Matrix-Film, der noch nicht als digitale Kunstform gilt.
Digitale Kunst umfasst heute viele künstlerische Disziplinen wie Video, Film, Fernsehen, Live-Performance und sogar Literatur mit Gedichten.
Die Techniken der digitalen Kunst beziehen sich auf jede Form der virtuellen Kunst, der Netzwerkkunst. Wird auch als interaktive digitale Kunst, Cyberart oder Netzkunst bezeichnet.
Versammeln:
- Abstrakte digitale Landschaften.
- Fraktale Bilder.
- 3D-Bilder.
- Computergestützte Animationen.
- Universum in erweiterter virtueller Realität.
- Jedes digitale Gerät für künstlerische Zwecke.
- Etc.