Ursprünglich genannt künstliche Realität oder Cyberspace, virtuelle Realität ist eine, die von Computern oder Computer erzeugt Systeme, die ein Szenario Projekt, in dem der Benutzer das Gefühl, hat, in dieser neuen Welt zu interagieren zu können, und die Objekte, die es gibt. Finden Sie in geringerem oder größerem Maße, je nachdem, welche Ausrüstung Ihnen zur Verfügung steht.
Die ideale virtuelle Realität wäre eine, die die Interaktion in der virtuellen Welt mit allen Sinnen ermöglicht. Aufgrund der hohen Kosten haben sich die meisten Systeme jedoch auf das Sehen und Hören konzentriert, einige mit Fortschritten bei der Berührung, bei denen Geruch und Geschmack nicht berücksichtigt wurden.
Um diesen Realitätssinn zu erzeugen, sind verschiedene Geräte erforderlich. An erster Stelle steht der Visualizer, die Brille oder der Virtual-Reality-Helm, der für die Anzeige der Bilder zuständig ist. Statt mit einer einzigen Kamera zu filmen, werden zwei Bilder verwendet, die sich in einem bestimmten Abstand voneinander befinden. Die Bilder von der linken und rechten Kamera werden an den linken bzw. rechten Betrachter gesendet. Auf diese Weise erfährt das Individuum ein starkes Gefühl von Tiefe, das den Bildern Realismus verleiht.
Es gibt auch die Handschuhe, die die Bewegungen auf die virtuellen Hände übertragen. Wenn der Einzelne seine Hände schüttelt, zittern auch die Hände, die er auf den Bildern sieht. Außerdem erwidern sie das Druckgefühl und erwecken den Eindruck, dass etwas Reales berührt wird.
Auf der anderen Seite gibt es Anzüge, die alle Bewegungen des Körpers aufzeichnen, und was virtuell beobachtet wird, reagiert auf alle Aktionen, die im wirklichen Leben ausgeführt werden, wie Gehen, Drehen, Springen und Laufen. Und für das Audio werden Kopfhörer verwendet.
Es gibt zwei Arten von virtuellen Realitäten: immersive und semi-immersive, die erste ermöglicht es, sich von der realen Welt zu lösen und eine andere Welt durch die Verwendung verschiedener Geräte zu leben, und die zweite ermöglicht die virtuelle und auditive Interaktion mit einer virtuellen Welt, ohne jedoch in diese einzutauchen. Letzteres ist in 3D- Videospielen und -Filmen zu sehen.
Die virtuelle Realität wurde in verschiedene Disziplinen integriert, um das Studium, die Arbeit und sogar die Verhandlungen zu erleichtern. Zum Beispiel kann ein Architekt das Modell seines Gebäudes zeigen, ohne überhaupt mit dem Ausgraben zu beginnen, die Projektion des Erfolgs seines Projekts nehmen und Vorverkäufe tätigen können.
Es wird auch für die Ausbildung von Auszubildenden (z. B. Piloten, Soldaten, Astronauten, Chirurgen usw.), die Erstellung virtueller Umgebungen (z. B. Geschäfte, Museen, Klassenzimmer usw.) und CAD (computergestütztes Design) verwendet.
Schließlich war Unterhaltung eine der Branchen, die am meisten von der virtuellen Realität profitiert hat, die heute Videospiele, Kurzfilme und Filme erstellen konnte.