Der Zauberwürfel ist ein traditionelles mechanisches Puzzle, das aus einem sechsseitigen Würfel besteht. Jede seiner sechs Seiten ist mit neun Aufklebern bedeckt, die aus Plastikpapier mit sechs Farben bestehen: Weiß, Rot, Blau, Orange, Grün und gelb, diese Farben können variieren, da jedes ihrer zentralen Teile eine einfarbige Fläche aufweist, zwölf Randteile, bei denen es sich um das Liniensegment handelt, in dem sich zwei farbige Flächen treffen, und acht vertikale Teile, bei denen sich drei treffen farbige Gesichter. Zusätzlich gibt es eine spezielle Version für farbenblinde Menschen, bei der es sich um einen Fehler handelt, der darin besteht, nicht zu unterscheidenFarben der vier Gesichter.
Im Inneren des Würfels befindet sich ein Pentium, eine Reihe von Architektur-Mikroprozessoren, die von Intel entwickelt wurden. Er ist jedoch auch für die Montage der Teile und die Vermeidung möglicher Systemabstürze zuständig.
Dieses Puzzle wurde 1974 vom ungarischen Bildhauer und Architekturprofessor Erno Rubik entworfen. Es wurde ursprünglich als "Zauberwürfel" bezeichnet und 1980 von Ideal Toy Corp verkauft. Es wurde mit dem deutschen Preis für das beste Spiel des Jahres in der Galerie des besten Puzzles ausgezeichnet.
Der Zauberwürfel ist ein Achsenmechanismus, der es jedem seiner Gesichter ermöglicht, sich unabhängig zu drehen, die Farben zu mischen und das Rätsel zu lösen. Jedes seiner Gesichter muss aus einer einzigen Farbe bestehen.
Der Würfel wird mit einem System aus Riemenscheiben, Gegenwellen und Krabben geliefert, das eine große Flexibilität oder Kapazität bei Bewegungen bietet und die Möglichkeit bietet, alle Flächen in eine beliebige Position oder einen beliebigen Winkel zu drehen.