Es handelt sich um eine Reihe von Tools für Mac OS, GNU, Linux und Windows, die von der amerikanischen Firma DivX Inc. entwickelt wurden und deren Hauptfunktion darin besteht, ein digitales Signal zu decodieren und zu codieren. Es basiert auf den in der MPEG-4- Methode festgelegten Standardsüber die digitale Komprimierung von Videos und Musikdateien, die 1998 eingeführt wurde. Sie wird manchmal als „Codec“ bezeichnet. Es wird jedoch im Allgemeinen nach dem Namen des Unternehmens bezeichnet, das es entwickelt hat: DivX Inc. mit Sitz in San Diego, Kalifornien, wurde 1999 gegründet und konzentriert sich auf die digitale Online-Behandlung von Videos Zusätzlich zur Zertifizierung der Geräte, die für die Wiedergabe und Aufzeichnung von Videos vorgesehen sind.
Ursprünglich wurde DivX für die Live-Übertragung des digitalen Fernsehens entwickelt. Mit dem Aufkommen des Internetzeitalters wurde es jedoch viel populärer. Außerdem wurden die Daten auf der CD-ROM, dem neuen Material, auf dem die Filme gespeichert waren, mit DivX aufgezeichnet. Es wird geschätzt, dass 2003 240 Millionen heruntergeladen wurden, da es sich um ein Open-Source-Programm handelt und eine Qualität bietet, die der von VHS mit 1 Mbit pro Sekunde überlegen ist. Die Betriebssysteme, für die der Entwickler arbeitete, waren jedoch neue Kompressoren-Dekompressoren mit Dateien mit geringerem Gewicht und viel mehr Kapazität.
Um 2006 begann DivX Inc. mit der Finanzierung einer Seite ähnlich der von YouTube, auf der jeder registrierte Benutzer Inhalte hochladen oder live übertragen konnte. Das eigentümlichste Merkmal dieses Videos war, dass die Videos in DivX komprimiert wurden, was ihnen eine hohe Qualität verlieh. Trotz seiner Vorteile wurde es 2008 aufgrund des Endes des Sponsorings durch das Unternehmen disqualifiziert.