Im Bereich der Datenverarbeitung wird der Begriff Schnittstelle verwendet, um die funktionale Verbindung zwischen zwei Programmen, Systemen oder Geräten zu benennen, die die Kommunikation auf verschiedenen Ebenen ermöglicht und einen Informationsaustausch ermöglicht. Es gibt zwei Arten von Schnittstellen: Benutzeroberflächen und physische Schnittstellen.
Die Benutzeroberfläche ist der Ort, an dem die Interaktion zwischen Mensch und Computer entsteht. Diese Arten von Schnittstellen umfassen verschiedene Elemente wie Grafikinhalte, Fenster, Maus, Cursor und bestimmte Geräusche, die der Computer erzeugt, kurz gesagt, all jene Möglichkeiten, die die Kommunikation zwischen dem Computer und dem Benutzer ermöglichen.
Der Zweck des Entwurfs einer Schnittstelle besteht darin, dass sie leicht verständlich, effizient und interessant ist, so dass beim Betrieb der Maschine das gewünschte Ergebnis erzielt wird.
Seine Hauptfunktionen sind: Ein- und Ausschaltfunktionen; Beherrschung der steuerbaren Funktionen des Teams; Kontakt mit anderen Systemen; Zugangskontrolle; Informationen Status; Verwaltung von Dateien und Verzeichnissen unter anderem.
Innerhalb der Benutzeroberfläche können drei Typen unterschieden werden:
Die Hardwareschnittstelle: bezieht sich auf alle Geräte, mit denen auf Daten zugegriffen, diese verarbeitet und bereitgestellt werden (Bildschirm, Maus und Tastatur).
Die Softwareschnittstelle: Sie wird verwendet, um Informationen über die Prozesse und Kontrollmechanismen durch das zu liefern, was die Person häufig auf dem Bildschirm beobachtet.
Die Software- und Hardwareschnittstelle: Diese stellt eine Verbindung zwischen dem Computer und dem Benutzer her, sodass das Gerät die Anweisungen verstehen und der Benutzer den Binärcode lesen kann, der lesbar interpretiert wird.
Die physikalische Schnittstelle bezieht sich ihrerseits auf die physikalische Schaltung, über die Signale von einem System zu anderen empfangen oder gesendet werden. Es gibt keine globale Schnittstelle, es können jedoch verschiedene Typen gefunden werden: SCSI- Schnittstelle, USB-Schnittstelle usw., die eine bestimmte technische Definition festlegen. Daher ist eine Verbindung möglich, wenn an der Quelle und am Ziel dieselbe Schnittstelle verwendet wird.
Wenn der Begriff im Internetbereich verwendet wird, bezieht sich die Benutzeroberfläche auf alle Elemente, die auf dem Bildschirm angezeigt werden und die es dem Benutzer ermöglichen, verschiedene spezifische Aktionen auszuführen.