Der Computer ist ein elektronisches System, das hauptsächlich aus einer CPU (Zentraleinheit) besteht, die das „Gehirn“ davon ist, und aus einem Mikroprozessor besteht, der auf einem Chip (der aus einem Stück Silizium besteht, das Millionen elektronischer Komponenten enthält) besteht). Der Computer ist in der Lage, eine Reihe von Befehlen zu empfangen und auszuführen, indem er komplexe Berechnungen durchführt oder auch andere Arten von Informationen gruppiert und korreliert. Dieses Gerät wird auch als Computer oder Computer bezeichnet.
Was ist der Computer?
Inhaltsverzeichnis
Der Computer, dessen Etymologie aus dem lateinischen "computare" (dh Berechnen, Berechnen, Bewerten oder Bewerten) stammt, ist ein elektronisches Gerät, das mehrere Schaltkreise enthält, über die er Anweisungen erfüllt, die der Benutzer mit einer bestimmten Funktion bestellt. Diese Richtlinien werden als "Eingabe" bezeichnet, und der Prozess wird als "Programmierung" bezeichnet.
Der Programmierer ist dafür verantwortlich, dem Computer die Informationen zur Verfügung zu stellen, die er benötigt, um Aktionen zur Berechnung oder Analyse von Berechnungen auszuführen, deren Ergebnisse als "Ausgabe" bezeichnet werden. Die eingegebenen Anweisungen werden in einer formalen Sprache ausgeführt, in der der Programmierer angeben kann, welches physische und logische Verhalten die Maschine haben soll.
Für die Informationsverarbeitung verfügt der Computer über eine Zentraleinheit oder CPU für sein Akronym in Englisch, das das Gehirn desselben ist, in dem die Schaltkreise und Verbindungen, die ihn mit den übrigen Geräten verbinden, zusammen, machen Sie den Computer. Diese Geräte können Eingabe-, Speicher- und Ausgabegeräte sein.
Der Computer kann Informationen speichern, empfangen oder senden, die darin erstellt oder bearbeitet werden können. Es funktioniert als digitale Informationsdatei und als Büro, da es mehrere Programme enthält, die Funktionen anderer Geräte ersetzen, die in einem enthalten wären.
Computergeschichte
Seit jeher verwendet der Mensch rudimentäre Methoden, um Additions- und Subtraktionsberechnungen durchzuführen, die zur Erfindung des Abakus um 2.700 v. Chr. Durch die chinesische und sumerische Zivilisation führten.
Aber erst viele Jahre später in der Geschichte wurden Fortschritte in der Kenntnis und Anwendung derselben für die Berechnungen und Datenberechnungen entwickelt. Ungefähr im Jahr 830 n. Chr. Erstellte der persische Mathematiker Musa al-Juarismi (780-850) den Algorithmus, bei dem es sich um einen Satz geordneter Regeln handelt, mit denen ein Problem gelöst oder eine Aktivität ausgeführt werden kann, die eine der grundlegenden Grundlagen von darstellt aktueller Zeitplan.
Computerähnliche Maschinen wurden hergestellt, wie die, die 1822 vom Mathematiker und Wissenschaftler Charles Babbage (1791-1871) entwickelt wurde und eine erste automatische Berechnungsmaschine war. Später und mit der Entwicklung mehrerer mechanischer Geräte und anderer Entdeckungen wurden Generationen dieser Geräte erreicht; In diesen Phasen ist es möglich zu beobachten, wie die Computer-Timeline war.
Computergenerationen
Die Computergenerationen stellen die Entwicklungsstadien und Veränderungen dar, die sich in der Technologie dieser Maschinen ergeben haben, in die die neuesten Fortschritte in der Wissenschaft einbezogen wurden und die sie effizienter gemacht haben. Je nach Art der Quelle gibt es zwischen fünf und acht Generationen. Hier werden sich acht Generationen der Entwicklung des Computers entfalten:
1. Erste Computergeneration (1940-1956)
In der ersten Computergeneration wurden große Entdeckungen zum Speichern und Senden von Informationen gemacht, wie zum Beispiel die Verwendung elektronischer Ventile, Quecksilberröhren, deren Kristalle elektronische Signale, Schlüssel und Kabel emittierten.
Außerdem wurde die Speicherung in binärer Form gestartet, wodurch die Dezimalspeicherung verschoben wurde. ein Drucker wurde eingebaut; der erste kommerzielle Computer entstand; Echtzeit-Datenverarbeitung gestartet; und die Ausgabe auf Videomonitoren.
2. Computer der zweiten Generation (1956-1964)
In dieser Generation ersetzt der Transistor das in der vorherigen verwendete Ventil; Die Betriebsgeschwindigkeit nahm zu und die Größe ab, so dass keine großen Kühlsysteme wie in der ersten Generation erforderlich waren.
Magnetkernnetzwerke wurden als Primärspeicher verwendet. Die COBOL-Sprache wurde als universelle Programmiersprache entwickelt, die auf jedem Computer verwendet werden kann, sodass Programme von einem Computer auf einen anderen übertragen werden können. Es wurden auch hochwertige Videomonitore und Tonausgabegeräte entwickelt.
Einer der wichtigsten Fortschritte war die Schaffung der integrierten Schaltung, die vom amerikanischen Elektrotechniker und Physiker Jack Kilby (1923-2005) entwickelt wurde und die es Computern ermöglichte, bei der Berechnung ihrer Operationen eine unglaubliche Geschwindigkeit zu erreichen.
3. Computergeneration der dritten Generation (1965-1971)
Im Mittelpunkt stehen integrierte Schaltkreise, an die Tausende winziger elektronischer Komponenten angepasst wurden. Seine Größe wurde weiter reduziert, weniger Wärme abgegeben und energieeffizienter.
In dieser Generation wurde der Begriff Software geboren, weshalb Unternehmen entstanden, die sich darauf spezialisiert haben. Die integrierten Schaltkreise ermöglichten die Kombination von Anwendungen für verschiedene Zwecke, z. B. für geschäftliche und mathematische Anwendungen, mit denen ihre Programme flexibler waren, und sie erwarben die Fähigkeit, simultane Programme auszuführen (Multiprogramming). Entwicklung des virtuellen Speichers und komplexer Betriebssysteme.
Die Verbindung zum Fernseher und zu einem Magnetkassettenrekorder wurde hergestellt; Wechselstromwandler an Gleichstrom anpassen; wiederaufladbare Batterien mit einer Autonomie von 5 Stunden; Tabellenkalkulationen und Textverarbeitungsprogramme. Es entstanden kompatible Programmiersprachen wie BASIC, FORTRAN, PASCAL, ALGOL, C, FORTH und andere.
Gegen Ende dieser Generation entwickelte das Unternehmen INTEL den Mikroprozessor, der zu Mikrocomputern und zur Beschleunigung des Fortschritts der Computertechnologie führte.
4. Vierte Computergeneration (1972-1982)
Es zeichnete sich im Wesentlichen dadurch aus, dass die Speicher von Magnetkernen durch Siliziumchips ersetzt wurden und mehr Komponenten integriert wurden, was dank der Miniaturisierung der Schaltkreise möglich war, die zur Existenz von Personalcomputern führte PC (Personal Computer).
In dieser Generation zeigten sich in kurzer Zeit zahlreiche Fortschritte:
- Die Aufnahme des standardisierten MS-DOS- Betriebssystems (MicroSoft Disk Operating System).
- Die Schaffung von ICLSI (Integrate Circuit Large Scale Integration) ermöglichte es, die Anzahl der Komponenten in derselben Schaltung zu erhöhen (bis zu 300.000 auf demselben Chip).
- Die CPUs erreichten Kapazitäten von bis zu 40 KB und konnten eine 5''1 / 4- Diskette mit 360 KB aufnehmen und eine andere ähnliche oder Festplatte mit bis zu 10 MB aufnehmen
- Es entsteht eine verteilte Verarbeitung.
- Cache-Speichernutzung.
- Monitore mit höherer Qualität, auf denen fortschrittlichere Grafiksoftware ausgeführt werden konnte.
- Es entstehen 72-Pin-Speicher, die im Vergleich zum vorherigen 30-Pin- Speicher eine höhere Verarbeitungsgeschwindigkeit bieten.
5. Fünfte Computergeneration (1983-1989)
Das Jahrzehnt der achtziger Jahre diente als Grundlage für die fünfte Computergeneration, ein in Japan gestartetes Projekt, das unter anderem durch die Entwicklung von Mikroelektronik und Software, künstlicher Intelligenz und Multimedia-Systemen gekennzeichnet war.
Das Informationsspeichermedium wurde in magnetooptischen Geräten hergestellt, deren Kapazität mehrere zehn Gigabyte überstieg. Es entsteht die DVD (Digital Versatile Disc), die das Speichern von Video und Ton ermöglichte; und die gesamte Speicherkapazität wächst exponentiell.
6. Computergeneration der sechsten Generation (1990-1999)
Diese Generation wurde von anderen Quellen in drei Teile geteilt, da es diejenigen gibt, die behaupten, dass es eine siebte und achte Generation gibt.
Die Entwicklung und Einführung des Internets auf der ganzen Welt hat die Art und Weise der Kommunikation zwischen Mensch und Arbeit für immer verändert. In der sechsten Generation erzeugt die erste Supercom puter mit Parallelverarbeitung, die gleichzeitig mit mehreren Mikroprozessoren arbeiten können.
Computer dieser Generation können Sprache und Bilder erkennen, mit natürlicher Sprache kommunizieren und die Fähigkeit erwerben, Entscheidungen gemäß dem auf Expertensystemen und künstlicher Intelligenz selbst erworbenen Lernen zu treffen. Letzteres zielt darauf ab, dem Computer eine dem Menschen ähnliche Intelligenz zur Verfügung zu stellen, bei der die Maschine in der Lage ist, Probleme ohne menschliches Eingreifen zu lösen, indem Argumente verwendet werden, die auf dem Verhalten eines Menschen in einer solchen Situation beruhen.
7. Siebte Computergeneration (2000-2016)
Es wird davon ausgegangen, dass die sechste Generation 1999 endete und die siebte mit dem Erscheinen von LCD-Bildschirmen begann, wobei Kathodenstrahlen beiseite gelassen und optische Festplatten und DVDs verdrängt wurden. Es wird eine Datenspeicherkapazität erstellt, die 50 GB überschreitet.
In dieser Generation ersetzt der Computer die Fernseh- und Tonausrüstung, da sie die von diesen ausgeführten Funktionen durch die Verbreitung von Filmen, Programmen, Musik und anderen Ressourcen über das Internet integriert. Der bekannte Desktop-Computer wird durch Laptops ersetzt. Später, bei der Ankunft von Smartphones oder Smartphones, Smartwatches und anderen Geräten, kann der Benutzer einen Computer in der Tasche tragen.
8. Achte Computergeneration (seit 2012)
Es ist die Rede von einer achten Generation, die durch das allmähliche Verschwinden physikalischer und mechanischer Geräte gekennzeichnet ist. Die Grundlage seines Betriebs sind Nanotechnologie und elektromagnetische Impulse, obwohl sie weder massiv kommerzialisiert noch an den Markt gewöhnt wurden.
Teile von Computern
Computer bestehen aus mehreren Elementen, aus denen sie bestehen oder die die Funktion erfüllen, ihre Funktionen zu erweitern. Je nach Zustand (physisch oder virtuell) sind sie unterteilt in:
Software
Es ist der immaterielle Teil des Computers und bezieht sich auf die Programme, mit denen Aufgaben darin ausgeführt werden können. Darunter befinden sich unter anderem Betriebssysteme, Anwendungen, Internet, Spiele.
Aus der oben genannten, lebenswichtigen Software für den Betrieb einer Computerausrüstung ist das Betriebssystem, da es wie das Bewusstsein des Computers ist und ohne das die Maschine unbrauchbar wäre. Es ist das, womit der Benutzer direkten Kontakt hat, und je nach Systemtyp ist seine Schnittstelle unterschiedlich.
Hardware
Es bezieht sich auf den materiellen Teil des Computers: "den Körper" davon. Jede Hardware hängt von ihrem Typ ab, da ein Desktop-Computer mindestens einen Monitor, eine CPU, eine Tastatur, eine Maus und deren Verkabelung benötigt, um zu funktionieren. Ein Spielercomputer benötigt andere Elemente. und ein Laptop ist ein Ganzkörper - Computer, der nur die benötigen Stromkabel.
Teile der Hardware oder Elemente des Computers können sein: Motherboard oder Motherboard, Tastatur, Maus oder Maus, Monitor, CPU, Lautsprecher, Mikrofon, Kopfhörer oder Kopfhörer, DVD-Laufwerk, Drucker, Joysticks, Webcam usw.
Bedeutung von Computern
Es gibt nicht wenige Vorteile:
- Es ist ökologisch, da dank der Digitalisierung von Informationen unzählige "geschriebene" Dokumente virtuell ohne Papier möglich waren.
- Seine Geschwindigkeit, mit der die Arbeit, die Forscher dank dieser Geräte Jahre dauern könnten, in Tagen oder Wochen erledigt werden kann.
- Sie erleichtern auch die Durchführung von Entwurfsarbeiten und Projektplanungen.
- Kommunikation unter Verwendung interner Netzwerke und des Internets.
- Lösen mathematischer und anderer Probleme; Durch sie kann sich der Mensch über die lokale oder weltweite Situation auf dem Laufenden halten.
- Mit verschiedenen Computerprogrammen können sich die verschiedenen Berufsbereiche ergänzen und unterstützen.
- Sie können Statistiken mit den richtigen Daten erstellen.